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线程同步---synchronized

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public class TextThread{

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO 自动生成方法存根
        TxtThread tt = new TxtThread();
        new Thread(tt).start();
        new Thread(tt).start();
        new Thread(tt).start();
        new Thread(tt).start();
 }

}
class TxtThread implements Runnable{
 int num = 100;
 String str = new String();
 public void run() {
  while (true){
   synchronized(str) {
   if (num>0) {
    try{
     Thread.sleep(10);
    }
    catch(Exception e)
    {
     e.getMessage();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "this is "+ num--);
   }
   }
  }
 }
}
 

上面的例子中为了制造一个时间差,也就是出错的机会,使用了 Thread.sleep(10)

 

Java 对多线程 的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了 synchronized 关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对 synchronized 关键字的作用进行深入了解才可定论。

总的说来, synchronized 关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类, synchronized 可作用于 instance 变量、 object reference (对象引用)、 static 函数和 class literals( 类名称字面常量 ) 身上。

在进一步阐述之前,我们需要明确几点:

A .无论 synchronized 关键字加在方法上还是对 象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

B .每个对象只有 一个锁( lock )与之 相关联。

C .实现同步是要 很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

接着来讨论 synchronized 用到不同地方对代码产生的影响:

 

假设 P1 P2 是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法, P1 P2 就都可以调用它们。

 

1.   synchronized 当作函数修饰符时,示例代码如下:

Public synchronized void methodAAA(){
//….
}
 

这也就是同步方法,那这时 synchronized 锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象 P1 在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的 Class 所产生的另一对象 P2 却可以任意调用这个被加了 synchronized 关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:

public void methodAAA(){
synchronized (this)      //  (1)
{
       //…..
}
}
 

  (1) 处的 this 指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如 P1 。可见同步方法实质是将 synchronized 作用于 object reference 。――那个拿到了 P1 对象锁的线程,才可以调用 P1 的同步方法,而对 P2 而言, P1 这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(

2 .同步块,示例代码如下:

  public void method3(SomeObject so) {
                     synchronized(so){
       //…..
}
}
 

这时,锁就是 so 这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为 锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的 instance 变量(它得是一个对象)来充当锁:

class Foo implements Runnable{
       private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量
    Public void methodA(){
       synchronized(lock) { //… }
    }
//…..
}
 

注:零长度的 byte 数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的 byte[] 对象只需 3 条操作码,而 Object lock = new Object() 则需要 7 行操作码。

3 .将 synchronized 作用于 static 函数,示例代码如下:

 

 Class Foo{
public synchronized static void methodAAA(){   // 同步的static 函数
//….
}

public void methodBBB()
{
       synchronized(Foo.class)   //  class literal(类名称字面常量)
}
       }

  代码 中的 methodBBB() 方法是把 class literal 作为锁的情况,它和同步的 static 函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类( Class ,而不再是由这个 Class 产生的某个具体对象了)。

记得在《 Effective Java 》一书中看到过将 Foo.class P1.getClass() 用于作同步锁还不一样,不能用 P1.getClass() 来达到锁这个 Class 的目的。 P1 指的是由 Foo 类产生的对象。

可以推断:如果一个类中定义了一个 synchronized static 函数 A , 也定义了一个 synchronized instance 函数 B , 那么这个类的同一对象 Obj 在多线程中分别访问 A B 两 个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。 A 方法的锁是 Obj 这个对象,而 B 的锁是 Obj 所属的那个 Class

 

小结如下:

搞清楚 synchronized 锁定的是哪个对象,就能帮助我们设计更安全的多线程程序。

 

 

还有一些技巧可以让我们对共享资源的同步访问更加安全:

1.   定义 private instance 变量 + 它 的 get 方法,而不要 定义 public/protected instance 变量。如果将变量定义为 public ,对象在外界可以绕过同步方法的控制而直接取得它,并改动它。这也是 JavaBean 的标准实现方式之一。

2.   如果 instance 变量是一个对象,如数组或 ArrayList 什么的,那上述方法仍然不安全,因为当外界对象通过 get 方法拿到这个 instance 对象的引用后,又将其指向另一个对象,那么这个 private 变量也就变了,岂不是很危险。 这个时候就需要将 get 方法也加上 synchronized 同步,并且,只返回这个 private 对象的 clone() ――这样,调用端得到的就是对象副本 的引用了。

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